Uma viagem entre o real e o virtual no Planetário com entrada franca.

De 1º a 30 de novembro.

Divulgação.

O Immersphere – 1º Festival Internacional de Fulldome de Brasília acontece de 1º a 30 de novembro no Planetário de Brasília. A mostra competitiva vai de 1º a 5 de novembro e as exibições gratuitas dos programas seguem até o dia 30. Através da manipulação audiovisual de produções concebidas para a exibição em ambiente fulldome, os espectadores poderão vivenciar verdadeiras viagens em camadas em que o real e o virtual se cruzam.

Serão exibidos 22 filmes produzidos em diferentes países. Somente na mostra competitiva, serão sete produções do Brasil, cinco da Grã-Bretanha, duas da França, duas da Colômbia, duas do México e uma de cada país: Canadá, Bélgica, Estados Unidos e Espanha. A ideia é proporcionar uma experiência coletiva em ambiente fulldome de grande dimensão.

A curadoria dos filmes leva a assinatura dos pesquisadores Marilia Paculli (representante brasileira de grandes exposições de arte digital) e Ricardo Dal Farra (professor de música e artemídia da Concordia University, no Canadá). Curadoria de exposição de arte e tecnologia a cargo de Suzete Venturelli (pós-doutora pela USP e doutora em Artes e Ciência da Arte pela Sorbonne). Segundo eles, as abordagens criativas em tecnologia estão reformulando a maneira que o homem contemporâneo concebe o espaço. “Numa exibição em fulldome, o mundo inteiro pode parecer estar se movendo, os sons e imagens podem enganar nossos sentidos”, avisa Dal Farra. E Suzete Venturelli complementa: “Pretende-se destacar o processo que acontece no nível da imersão e da realidade aumentada que induzem à sinestesia, num cruzamento de sensações, que abrem caminhos para novas metáforas”.

No total, 22 produções disputarão seis prêmios: Melhor Filme (o único com premiação em dinheiro, R$ 6.000,00), Prêmio do Público (júri popular), Prêmio Planetário (indicado pelo diretor do Planetário), Melhor Filme Experimental, Melhor Narrativa e Melhor Experiência Sonora. Além destes, uma mostra paralela, não-competitiva, vai exibir outros títulos na mostra paralela, ampliando a experiência de assistir a produções realizadas com tecnologia Fulldome – com os filmes projetados em telas semiesféricas.

Demarcar. Resistir!

Programação:

QUARTA, 1º/11

19h – Abertura da exposição (mezanino)

20h – Sessão de abertura (cúpula)

20h30 – Mostra Competitiva 1 (cúpula) – Filmes: Mindscapes, Synapse, Into The Sublime e Quadratic

21h30 – Projeção Exterior (área externa)

23h – Encerramento

QUINTA, 2/11

9h às 13h – Oficina 1 (sala de oficina/auditório) – Conteúdo Interativo para Fulldome com Processing – parte 1 – com Andrei Thomaz

15h – Mesa/Debate 1 (auditório) – Imersão e (des)locamento espaço-tempo

19h – Mostra Competitiva 2 (cúpula) – Filmes: Nuctemeron, The Five Sidereal Movements, The Light Of Home, Hyperspace, Ggigirlah e Cernunnos

20h – Mostra Paralela 1 (cúpula) – Filme Dream to Fly

21h – Competitiva 2 (cúpula) – Filmes: Nuctemeron, The Five Sidereal Movements, The Light Of Home, Hyperspace, Ggigirlah e Cernunnos

22h – Encerramento

SEXTA, 3/11

9h às 13h – Oficina 1 – Parte 2 (sala de oficina/auditório) – Conteúdo Interativo para Fulldome com Processing – com Andrei Thomaz

15h – Mesa/Debate 2 (auditório) – Produção Audiovisual Imersiva

19h – Mostra Competitiva 3 (cúpula) – Filmes Morphology For Microcellular Injection, Cycles, Cosmografias, Brownian Motion e Hybris
20h – Mostra Paralela 2 (cúpula) – Filme O céu como patrimônio

21h – Competitiva 3 (cúpula) – Filmes Morphology For Microcellular Injection, Cycles, Cosmografias, Brownian Motion e Hybris

22h – Encerramento

SÁBADO, 4/11

9h às 13h – Oficina 2 (sala de oficina/auditório) – VJ University – Fulldome & 360 Video – com VJS Spetto, Zaz e Roger

15h – Mesa/Debate 3 (auditório) – Conteúdo Interativo para Fulldome

19h – Mostra Competitiva 4 (cúpula) – Filmes: Sacred Geometry, Circus Of Anxiety, Uma Observación al fin Del Mundo, Demarcar, Resistir!, Ar, Infinite Horizons e Fuga

20h – Mostra Paralela 3 (cúpula) – Filme Hello Earth

21h – Competitiva 4 (cúpula) – Filmes: Sacred Geometry, Circus Of Anxiety, Uma Observación al fin Del Mundo, Demarcar, Resistir!, Ar, Infinite Horizons e Fuga

22h – Encerramento

DOMINGO, 5/11

9h às 13h – Oficina 3 (sala de oficina/auditório) – Utilização de câmeras 360° para criação de conteúdo fulldome – com Marlus Araujo

15h – Reprises Mostras Competitivas de 01 a 03

19h – Mostra Competitiva 1 (cúpula) – Filmes: Mindscapes, Synapse, Into The Sublime e Quadratic

20h – Mostra Paralela 4 (cúpula) – Filme Belisario, the little big hero of the cosmos

21h – Competitiva 1 (cúpula) – Filmes: Mindscapes, Synapse, Into The Sublime e Quadratic

22h – Encerramento e Premiação

DE 6 A 30/10

Exposição de Arte e Tecnologia (Mezanino)

Reprises dos programas (cúpula)

Cerunnos.

Sinopses – Mostra Competitiva: 

FUGA

Leandro Mendes – VIGAS | 3min | 2016, Brasil

Sinopse: A obra trabalha a ilusão de ótica como ponto principal, criando perspectivas virtuais ampliando a ideia de tela plana. A partir de um único ponto de fuga, animações gráficas levam o espectador a uma viagem audiovisual com imagens e sons sincronizados produzidos exclusivamente para a obra.

Biografia – Vigas (Leandro Mendes) começou suas pesquisas em performances audiovisuais na faculdade em 2003. Em Julho de 2012, foi campeão do torneio internacional de VJs, Videozone realizado na Polônia. Conquistou o 1º lugar em quatro edições da competição VJ TORNA Internacional, considerada a Copa do mundo dos VJs realizadas no México, Itália, África do Sul e na Turquia. Desde então têm projetos de video mapping, performances estereópticas e esculturas de luz selecionadas em festivais como o Amsterdam Light Festival na Holanda, Rio Mapping Festival e Visualismo no Rio de Janeiro, Zipper Galeria e Red Bull Station em São Paulo.

SACRED GEOMETRY

VJ Eletroiman, Omar Prole, Homem Gaiola | 3min | 2017, Espanha

Darklight Studio; Tklab (Telenoika)

Sinopse: A ideia é baseada no conceito da Geometria Sagrada. Neste sentido, procura-se, através das palavras de Hermes Trismegisto – “O que está acima é como o que está embaixo. O que está dentro é como o que está fora. O universo é como a alma” –, propor uma viagem no tempo por culturas ancestrais. A narrativa do filme trabalha com conceitos, simbologia e elementos da sabedoria tradicional e geometria sagrada.

Biografia – Desde 2000, o VJ Eletroiman trabalha com VJing, design de palco e, nos últimos oito anos, dedica-se ao Mapeamento de Vídeo. Ele é o coordenador da TkLab, grupo de experimentação visual do coletivo Telenoika e um dos fundadores do Darklight Studio.

MINDSCAPES #33

Fernando Velázquez, 2017 | 7min | 2017, Brasil

Sinopse: A série Mindscapes explora a ideia de paisagem relacionada à atividade cerebral. Mais do que buscar uma literalidade, a pesquisa recorre a algoritmos generativos para especular a respeito dos processos, fluxos e relacionamentos entre os diversos dispositivos e sistemas que nos compõe.

Biografia – Fernando Velázquez é artista transdisciplinar. Suas obras incluem vídeos, instalações e objetos interativos, performances audiovisuais e imagens geradas com recursos algorítmicos. Em sua pesquisa, explora a relação entre Natureza e Cultura colocando em diálogo dois tópicos principais, as capacidades perceptivas do corpo humano e a mediação da realidade por dispositivos técnicos. Interessa-se pelo cruzamento da arte com outras áreas do conhecimento como a ciência, a filosofia e a antropologia visual de forma a construir processos e metodologias híbridas. Mestre em Moda, Arte e Cultura pelo Senac-SP, pós graduado em Video e Tecnologias On e Off-line pelo Mecad de Barcelona, participa de exposições no Brasil e no exterior com destaque para a Emoção Art.ficial Bienal de Arte e Tecnologia.

CYCLES

Juliette Poggi | 3min | 2017, Reino Unido

Full Dome Research Group at Royal College of Art

Sinopse: O corpo feminino está em constante mutação. Essa mutabilidade está representada neste curta-metragem. Ao viajar em um espaço desconhecido, a forma feminina é revelada: imponente e misteriosamente intangível.

Biografia – Juliette Poggi é uma experience designer franco-italiana apaixonada por processos criativos que ajudaram empresas e instituições culturais a desenvolver suas identidades, tanto em nível físico quanto emocional. O foco de sua pesquisa pessoal é sobre o poder e as ansiedades relacionadas ao corpo feminino. Ela ganhou um mestrado em Information Experience Design no Royal College of Art em Londres.

BROWNIAN MOTION

Benjamin Vedrenne, | 3min | 2017, França

Sinopse: Um experimento visual, guiado por formar cores e estruturas. Uma jornada visual destinada à contemplação.

Biografia – Benjamin Vedrenne se formou na escola de animação francesa Supinfocom em 2013. Trabalhou durante vários anos em vários projetos, incluindo um filme de animação, campanhas publicitárias e, mais recentemente, trailers de videogames. Seu trabalho artístico é focado em experimentos digitais de arte, incluindo imagens 3D, interatividade e animação. Isso leva, entre outras coisas, a performances de VJ ao vivo, desenvolvimento de videogames e vários experimentos visuais. É apaixonado por geração de procedimentos, erro de computador, corpo humano e estética de falhas, bem como o diálogo de inteligência natural e artificial.

AR

United VJs | 3min | 2017, Brasil

Sinopse: “AR” traz uma mensagem importante sobre o que o Brasil tem a oferecer: a herança ambiental, a importância de práticas econômicas sustentáveis, criatividade, determinação e uma busca constante por inovação. O nome “AR” significa Realidade Aumentada (Augmented Reality) ou o ar que nossos pulmões respiram?

Biografia – United VJs integra criativamente as artes digitais empregando vídeo projeção mapeada, arquitetura, ilusões de ótica, projeções fulldome (planetários digitais), programação de software, som e vídeo arte. A tripulação internacional é originária de São Paulo, com parceiros em toda a América do Sul, EUA e Europa e tem atuado em todo o mundo.

THE LIGHT OF HOME

Michaela French | 4min | 2016, Reino Unido,

Fulldome Research Group, Royal College of Art London

Sinopse: Luz é o assunto e o meio pelo qual o filme explora as conexões emocionais entre luz, lugar e memória. A história é conduzida por uma trilha sonora construída através de entrevistas nas quais as pessoas rememoram suas experiências de luz onde cresceram. Este inovador fulldome usa um conjunto de dados derivados de observações da luz do dia como sua base visual. O filme foi criado usando uma série de imagens digitais e técnicas de edição e apresenta música de Richard Godbold, além de mixagem de som surround 5.1, feita por Mike Wyeld. Estes elementos se combinam para transmitir uma narrativa evocativa através de uma experiência audiovisual imersiva.

Biografia – Michaela French é artista, designer e pesquisadora que trabalha com luz e mídia imersiva. Sua prática criativa explora a interação entre luz e matéria, experiência incorporada, presença e imersão através de design de projeção em larga escala, trabalhos de arte à base de luz e imagens digitais. Michaela usa a luz como seu meio primário e seu trabalho de arte incorpora uma variedade de técnicas de produção tradicionais e digitais. Possui uma vasta experiência na concepção e criação de obras inovadoras, instalações e espaços de projeção para planetário, performance ao vivo, dança contemporânea, museus e galeria. É professora visitante do Royal College of Art, Londres, onde também é doutoranda e lidera o grupo de pesquisa RCA Fulldome.

CERUNNOS

Sean Caruso | 5min | 2016, Canadá,

NEST Immersion / Société des Arts Technologiques

Sinopse: Será que a humanidade poderá controlar a tecnologia que ela criou, ou a tecnologia a destruirá, seus trabalhos e com isso toda a raça humana?

Biografia – Sean Caruso trabalha em todo o espectro de artes digitais, incluindo design de som, motion graphics em 3D, iluminação e projeção mapeada. Seus projetos se concentram nos princípios de imersão através de uma combinação desses meios tanto em performance quanto em instalações e foram apresentados em festivais como Mutek, Mapping Festival, BAM Festival, SAT Fest, FDUK e Fulldome Jena, onde recentemente ganhou três prêmios incluindo melhor curta-metragem para suas produções 360. Atualmente gerente de projeto de vídeo da Sociedade de Artes e Tecnologia de Montreal (SAT), é também o fundador da NEST Immersion, viajando com sua própria cúpula em toda a América do Norte.

UNA OBSERVACIÓN AL FIN DEL MUNDO

Juan David Figueroa, Álvaro Rodríguez, Carlos Serrano | 7min 2017, Colômbia

+PLAY

Sinopse: Alguém olha através de um microscópio, vendo o mundo acabar. Lentamente, entendendo a vastidão de existência que cabe dentro de uma placa de Petri. Testemunhando a tendência natural do Universo ao caos e decomposição dos sistemas. Uma tendência que se manifesta independente da imensidão ou finitude do sistema. Tudo que ocorre sob o microscópio não passa de um reflexo do que é projetado no céu. Uma afirmação feita sob as lentes: a destruição de sistemas orgânicos e, com eles, a ruptura do mundo biológico que conhecemos.

Biografia – +PLAY é um estúdio de criatividade com base na Colômbia, trabalhando em inovação artística focada em novas plataformas e possibilidades que a tecnologia traz. À frente da realidade virtual cinematográfica de ponta, seus integrantes reiventam a narrativa pré-existente em novas perspectivas criando experiências viscerais, íntimas e imersivas. A consciência do espectador e o estado emocional são alterados e uma nova maneira de existir na era digital é criada.

INFINITE HORIZONS

Diana Reichenbach | 3min | 2014, Estados Unidos

Sinopse: Um vôo por uma paisagem abstrata desafia as percepções do horizonte.

Biografia – Diana Reichenbach é uma artista multimídia premiada especializada em mídia imersiva e arquitetônica. Seu trabalho foi exibido em festivais e locais em cinco continentes e seu recente trabalho comissionado inclui uma arte eletrônica multimídia para a Virgin Atlantic Airways, destacada no aeroporto de Los Angeles. Como artista, está interessada em comunicar um momento de imersão introspectivo e pessoal. Especificamente, usa animação e som para comunicar esses momentos através de progressões baseadas no tempo de mudança de cor, forma, textura e movimento. Além de trabalho independente e profissional, é professora de animação no Savannah College of Art and Design.

GGIGIRLAH

Jessica Arianne Rodríguez, Edmar Soria | 6min | 2016, México,

Andamio

Sinopse: Você deve saber que seus Kuku (ancestrais) são sempre vistos como primogênitos entre os Gina’abul porque eles são maiores que os Kingú. Há uma antiga e fútil disputa entre eles. Todos sabemos que o lugar original de nascimento de nossa raça é Ušu e que o Ušumgal foi criado pelo grande Kingú, o Kingú-Babbar (Kingú albino) em tempos tão remotos que se perdeu na memória egocêntrica de seu Kuku. O Ušumgal e o Kingú tinham domínio sobre estes lugares embora não fossem maioria. Os Mušgir eram muito mais numerosos e constituíam uma raça ambiciosa que desejava transformar as fêmeas em objeto sexual para sua conveniência. Estes seres repulsivos cultivavam inveja da imortalidade física e força divina que possuímos, então entraram em nossas cabeças para nos dominar.

Biografias – Jessia Rodríguez é compositora e pesquisadora visual. É Mestre em Artes com um amplo trabalho musical/visual com a pesquisa de novas tecnologias. É co-fundadora da andamio, uma plataforma de colaboração onde desenvolveu performances, projetos educacionais e trabalhos de pesquisa. Seu trabalho prático se concentrou na colaboração com o compositor para produzir projetos audiovisuais.

Edmar Soria (produção de som) está atualmente realizando um doutorado em tecnologia musical. É um pesquisador acadêmico ativo sobre composição algorítmica e tecnologia musical com algumas publicações em congressos internacionais.

NUCTEMERON

Andrei Rubina Thomaz, Vitor Kisil Miskalo | 6min | 2017, Brasil

Sinopse: Peça audiovisual de nove pequenos atos que explora poeticamente as relações entre as distintas durações do ciclo dia/noite dos planetas do Sistema Solar e da Lua. Cada ato é regido por um astro, de modo que a dualidade dia/noite de cada um é exibida em velocidade proporcional à duração diária do astro regente.

Biografias – Andrei Thomaz é artista visual e desenvolvedor. Mestre em Artes Visuais pela ECA/USP e formado em Artes Plásticas pela UFRGS, sua produção artística abrange diversas mídias, digitais e analógicas, envolvendo também várias colaborações com outros artistas, entre as quais encontram-se performances sonoras e instalações interativas.

Vitor Kisil é compositor, intérprete e pesquisador, com atuação em diversas formas de manifestação musical, como desenvolvimento e apresentação de performances interativas e criação de trilhas musicais. É Doutor em música pela USP e é professor da Universidade Anhembi Morumbi.

THE FIVE SIDEREAL MOVEMENTS

MiNuiT | 5min 2017, França

Sinopse: No início, no espaço sideral, vários fragmentos se uniam para formar uma material que chamamos de ouro. Um olho único mirava o horizonte. Depois de muitos anos luz, escondido nas sombras das nebulosas, um movimento foi sentido. Primeiro, a implosão de uma onda baixa e perfurante. O olho se alimenta desta substância ao atravessá-la, explorando-a, preso em verticalidade. O choque dos fragmentos e protuberâncias causa mudanças. O olho começa a alterar suas propriedades óticas. Elementos se modificam, derretem-se com outras geometrias, a textura do mundo se torna maleável. Agora olhos crescem, adquirem várias dimensões. E é aí que ele encontra espíritos que lhe transmitem os cinco movimentos da vida, para depois desaparecer, abandonando-o no espaço sideral.

Biografia – Como artista digital e light artist, MiNuiT usa formas de luz e relevo para misturar estruturas físicas e digitais. O corpo de suas composições é definido pela percepção diurna e noturna do objeto. A primeira visão é sobre a forma arquitetônica, criada pelo homem ou pela natureza. É a superfície na qual está interferindo. Através de microarquiteturas, esculturas ou planos simples, a intuição das formas é perturbada por movimentos leves. Aqui é usado para revelar, ou mudar, o propósito original de trazer à realidade uma nova dimensão temporal, viva e orgânica.

HYPERSPACE

Robert Walker | 3min | 2016, Reino Unido,

Formerlly RCA, Director of Irr.co

Sinopse: O ciberespaço profundo é um vazio de incógnitas opacas. Além da superfície web, os 0,0018% que o Google indexa e retorna, é a rede profunda. Petabytes exponenciais de bits, seus bancos de dados são com uma atividade vibrante. Através de fibras escuras e canos privados, os nervos fortalecem e flexionam. Ele media, organiza e administra mais e mais. A infosfera-sem-nós emerge nesses recessos.

Embora esta atividade vibrante não se destine a todos nós, se olhamos, ainda está lá para todos verem. Se a migração da rede de superfície centrada no ser humano para a rede profunda centrada na máquina é um sinal das coisas por vir, o M2M IoT, então, a sua predominância é evidente. No entanto, essas máquinas se comunicam abertamente, anunciam suas portas e seus protocolos.

Biografia – Robert Walker é um premiado artista britânico radicado em Londres. Estudou no Royal College of Art e sua obra é reconhecida internacionalmente. Seu trabalho faz uma junção entre o maquínico, o utópico e o histórico.

HYBRIS

Carmen Gil Vrolijk; Camilo Giraldo Angel | 10min | 2017, Colômbia,

Universidad de los Andes / La Quinta del Lobo & retrovisor

Sinopse: O acasalamento e cruzamento de animais de diferentes espécies e linhagens forma uma nova espécie híbrida que às vezes sobrevive e é fértil e às vezes nasce com más formações e mutações e morre. O filme é uma exploração do universo da luz e do som que produz seres efêmeros que aparecem e desaparecem, mudando o nosso mundo.

Biografias – Carmen Gil Vrolijk e Camilo Giraldo começaram a trabalhar em 2004, fundando o retroViSOR e a La Quinta del Lobo. retroViSOR é um projeto musical e audiovisual colombiano que cobre vários formatos, desde sessões Dj-Vj e live-acts até formatos médios e amplos para projetos que envolvem mapeamento de vídeo e eventos em larga escala, que muitas vezes trabalham com músicos convidados. La Quinta del Lobo é um grupo interdisciplinar formado em 2010, para explorar a integração de artes e música eletrônicas e contemporâneas, com dança e performance.

CIRCUS OF ANXIETY

Emily Briselden-Waters | 4min | 2017, Reino Unido,

Fulldome Research Group, Royal College of Art London

Sinopse: A narrativa do filme se baseia na experiência de ansiedade feminina, dividida em três atos. O primeiro é a Ruminação ou pensamento obsessivo, que é ilustrado por repetição de imagens, sons e vozes. Depois vem o estágio do Pânico, onde som e imagem se tornam fragmentados e obscuros – com o objetivo de desorientar quem assiste. O ato final tem por objetivo comunicar os impactos físicos da doença mental, quando a experiência finalmente começa a tomar conta do corpo.

Biografias – Emily Briselden-Waters é uma designer cujas práticas assumem muitas formas, incluindo design conjunto, imagem móvel, direção artística, design gráfico e design de exibição. Emily trabalhou em projetos com museus internacionais, galerias, empresas de produção de música e casas de moda.

Lisa J Burgess é especialista em media music para imagens em movimento e artes visuais, com paixão pela fusão de técnicas clássicas contemporâneas, música eletrônica e eletroacústica.

QUADRATIC

Mike Latona & Marine Maschine | 11min | 2016, Bélgica

Sinopse: O filme inclui vários conceitos que têm em comum a noção de quadrado no sentido geométrico. Uma função matemática da mistura onde o ponto de design está associado a uma imagem. Este filme imersivo trabalha com a ideia do movimento onde o público se pergunta sobre sua própria visão da realidade e do espaço.

Biografia – Mike Latona é um video-artista com raiz de design gráfico e de arte de rua. VJ por cerca de 17 anos, ele chegou ao mapping há 10 anos e encontrou a união ideal de todos os seus campos de ação. Pintura, animação, instalação, design gráfico, trabalhos em grandes formatos, som, interatividade, 3D, além da liberdade de criar estruturas com todo o tipo de materiais. Suas colaborações e exposições o levam a toda a Europa.

Marine Maschine, 50% do projeto, acompanhou com seu processo de criação de paisagens sonoras.

INTO THE SUBLIME

Alice Kilkenny | 5min | 2017, Reino Unido,

Fulldome Research Group, Royal College of Art London

Sinopse: O filme explora o conceito de espaço no sublime digital e seu efeito transformador na consciência humana. É inspirado na história de ficção científica Quadraturin (1926), de Krzhizhanovsky, fala de um homem comum, vivendo em um quarto minúsculo em um apartamento coletivo na União Soviética e de seu encontro com um produto milagroso que promete aumentar espaços interiores. A obra leva o público por uma jornada a partir de uma forma estruturada, através de desordem caótica, até uma nova resolução estética. As realidades cibernéticas que estão se desenvolvendo refletem as novas maneiras de alcançar nosso eu consciente.

Biografia – Alice Kilkenny é uma artista/designer multimídia baseada em Londres, criando instalações imersivas de áudio e vídeo. Sua prática contínua explora a dissolução do limite virtual/corpóreo. Os espaços que ela cria existem como instalações físicas, em ambientes digitais autônomos e no ciberespaço. Usando narrativas cuidadosamente construídas, suas obras levam o público a viagens que no limiar entre o real e o imaginário.

COSMOGRAFIAS

Andreia Oliveira, Alexandre Montibeller, Cristiano Figueiró, Evaristo do Nascimento, Fabio de Almeida, Matheus Moreno, Muriel Paraboni | 4min | 2016, Brasil,

LabInter/PPGART/UFSM

Sinopse: O filme propõe a construção de topologias abertas a partir de grafismos sonoros gerados no cosmos. Ao iniciar com imagens de topologias em movimento, busca-se ativar certos imaginários que pertencem ao mundo celestial, ligando constelações a linhas que se intensificam em movimentos caleidoscópicos.

Biografia – O Laboratório Interdisciplinar Interativo – LabInter – criado em 2012, encontra-se vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Artes Visuais na Universidade Federal de Santa Maria – PPGART/UFSM e vem desenvolvendo trabalhos em gamearte, aplicativos interativos, ambientes imersivos e interativos, realidade aumentada, instalações interativas, propostas em fulldome, telemática e narrativas digitais. A equipe do LabInter envolve artistas, pesquisadores, alunos de graduação e pós-graduação, nas áreas de artes visuais, design, música, letras, arquitetura, cinema, educação, engenharia da computação e ciência da computação. Os membros do LabInter participam integralmente dos seus projetos, desde a concepção, elaboração, desenvolvimento, criação até sua apresentação, trabalhando de modo colaborativo

DEMARCAR, RESISTIR!

Aníbal Alexandre Lima Diniz e Victor Hugo Soares Valentim| 4min | 2017, Brasil

UFRB – Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Sinopse: O filme aborda a questão da demarcação das terras indígenas no Brasil. Este direito vem sendo massacrado pelo poder das autoridades, para fomentar o agronegócio e a exploração indiscriminada do meio ambiente, retirando a terra e a vida de muitos povos tradicionais de nosso país. A essência do trabalho é mesclar os aspectos tradicionais (grafismos e elementos visuais das culturas indígenas) com as tecnologias de criação visual 360º, e a composição sonora do ambiente com cantos e sons da mata remodelados pelos processos da eletroacústica.

Biografias – Aníbal Alexandre (Nibêra) é artista plástico, vídeo maker e VJ. Victor Valentim (Zivitin) é músico, produtor musical, professor de design de interfaces da UFRB, mestre em arte e tecnologia pela UnB. Trabalham em conjunto desde 2007, desenvolvendo pesquisa e produzindo obras artísticas que intercruzam imagem, som e novas tecnologias. Completando 10 anos de parceria, fundaram e integraram o coletivo artístico Autonomia Duvidosa, colaboraram com o grupo de performance Corpos Informáticos, MídiaLab – UnB, entre muitos outros coletivos em que atuaram em conjunto na cena cultural de Brasília.

SYNAPSE

Vinicius Luz, Edgar Salmen, Bruno Bez | 3min | 2017, Brasil

Vjzaria.com

Sinopse: Uma reflexão sobre as formas gráficas básicas e os fractais orgânicos.

Biografia – Artistas visuais que combinam gráficos paramétricos 3D, fractals e visuais vivos generativos. O grupo vem trabalhando em projeções mapeadas, projeções ao vivo e generativas, instalações de imersão e luz, arquitetura digital e graffiti, estereoscopia, projeções de cúpula, filmagem em 360°, produção 3D e VJs há mais de uma década.

MORPHOLOGY FOR MICROCELLULAR INJECTION

Israel López, Fátima Ramírez | 6min | 2017, México

NullPixel

Sinopse: Ao lidar com o relacionamento arte/ciência/tecnologia e analisar a fina linha do espectro tecnocientífico com a qualificação artística, observa-se que os métodos de representação e processamento levam a uma análise das circunstâncias e modelos estabelecidos na dinâmica da tecnologia e da segmentação de informações na imagem digital. Através do uso de algoritmos, é possível segmentar a realidade para condicionar uma abstração do mundo, torna-la virtual e expô-la à análise onde as suas possibilidades técnicas como objeto processual são valorizadas.

Biografia – NullPixel é um laboratório de experimentação e produção artística com base em Salamanca, Guanajuato, caracterizado por uma abordagem interdisciplinar dedicada à experimentação de novas tecnologias para explorar as possibilidades de novos meios de comunicação na criação artística contemporânea, onde a tecnologia se torna uma ferramenta para maximizar o potencial criativo da nova geração de criadores. A partir da multiplicidade do conhecimento, os artistas fazem uma imersão nas artes e sua relação com o meio ambiente e o horizonte tecnocientífico.

MOSTRA PARALELA

HELLO EARTH

Paulina Majda | 31 min | 2017, Polônia,

Heavens of Copernicus Planetraium Production Studio, Copernicus Science Centre

Sinopse: O contato com outras pessoas continua sendo uma das necessidades humanas mais antigas e mais fortes. Ao tentar satisfazer essa necessidade, nós inventamos escrita, rádio, telefone e, finalmente, a internet. Superamos as barreiras linguísticas, os problemas relacionados à distância e ao ritmo do fluxo da informação. Graças às modernas tecnologias e dispositivos de comunicação, desenvolvemos nossa civilização – estamos mudando o mundo e nós mesmos.

Biografia – Paulina Majda é diretora de cinema de animação, diretora de fulldome, diretora de arte e set designer com 15 anos de experiência na indústria trabalhando em animação, fulldome, cinema e arte. Paulina se formou na Escola de Filmes Polonesa em Lodz na Faculdade de Animação. Também estudou no Danish Animation Workshop em Viborg. Atualment, é candidata a doutorado na Escola de Filmes Polonesa em Lodz. Paulina já dirigiu 8 animações e foi diretora de arte para a animação de bonecos ganhadora do Oscar por “Peter and The Wolf”, dirigida por Suzie Templeton. Dirigiu as animações fulldome premiadas “Hello Earth” (2017) e “Dream to Fly” (2013).

BELISARIO, THE LITTLE BIG HERO OF THE COSMOS

Hernán Moyano | 23min | 2017, Argentina

Area de Producción Audiovisual del Planetario Ciudad de La Plata, Universidad Nacional de La Plata

Sinopse: O filme conta a história das aventuras de um pequeno rato astronauta, que viaja ao longo do tempo para registrar seu nome na história argentina da Astronáutica. Ao longo de suas viagens, ele vai testemunhar os eventos mais relevantes e enfrentar perigos imprevistos que precisará superar.

Biografias – Hernán Moyano (diretor e roteirista) criou a produtora de filmes de gênero Paura Flics. Como produtor e editor, fez parte dos filmes “Grite una Noche”, “Caja de Acertijos”, “36 Pasos”, “No Moriré Sola”, “Masacre esta Noche”, “SudorFrío” e “Penumbra”. Hoje, é responsável pela produção de filmes de gênero “Cut to the Chase”.

Pablo Santamaría (produtor e roteirista) é coordenador de produção audiovisual do Planetário da Cidade de La Plata. Produziu os filmes fulldome “Viaje a la Luna” e “Luminaciones” para o Planetário da Cidade de La Plata. Está atualmente trabalhando na série animada fulldome “Belisario” e no documentário “El camino eterno”, no qual também é co-roteirista.

DREAM TO FLY

Paulina Majda | 35min | 2013, Polônia

Heavens of Copernicus Planetarium, Copernicus Science Centre, Warsaw, Poland

Sinopse em português

Quantas vezes você sonhou que estava voando? Já se perguntou como seria ter asas? Descubra o grande segredo de voar com Leonardo da Vinci, os irmãos Montgolfier, os irmãos Wright e outros pioneiros da aviação. ‘Dream to Fly’ é uma aventura incrível na ciência e na história da aviação, que lhe permitirá voar num balão, numa aeronave e num avião. Também visitaremos uma estação espacial e lançaremos um foguete.

Biografia – Paulina Majda é diretora de cinema de animação, diretora de fulldome, diretora de arte e set designer com 15 anos de experiência na indústria trabalhando em animação, fulldome, cinema e arte. Paulina se formou na Escola de Filmes Polonesa em Lodz na Faculdade de Animação. Também estudou no Danish Animation Workshop em Viborg. Atualment, é candidata a doutorado na Escola de Filmes Polonesa em Lodz. Paulina já dirigiu 8 animações e foi diretora de arte para a animação de bonecos ganhadora do Oscar por “Peter and The Wolf”, dirigida por Suzie Templeton. Dirigiu as animações fulldome premiadas “Hello Earth” (2017) e “Dream to Fly” (2013).

O CÉU COMO PATRIMÔNIO

Maurício Silva Gino; Vitor Amaro Lacerda | 35min | 2016, Brasil

Espaço do Conhecimento UFMG

Sinopse: O documentário explora o caráter fundante do céu como elemento de formação das culturas e como motivação para a busca pelo conhecimento em suas diversas manifestações (mitos, arte, ciência, filosofia, etc). A partir de uma abordagem poética e polifônica, que coloca diversos saberes em diálogo e evita hierarquias e dicotomias, o filme propõe uma compreensão do céu como um patrimônio em sentido ampliado, isto é, um bem que é ao mesmo tempo natural e cultural.

A exploração de imagens fotográficas e videográficas com lente olho-de-peixe busca valorizar a dimensão da experiência humana de observação e contemplação do céu, convidando o espectador a repensar sua relação com o firmamento e fortalecer vínculos muitas vezes enfraquecidos no contexto contemporâneo.

Biografias – Maurício Silva Gino é professor do departamento de Fotografia, Teatro e Cinema da Escola de Belas Artes da UFMG. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Cinema de Animação, atuando principalmente nos seguintes temas: animação, cinema, analogias e metáforas, imagem e objetos de aprendizagem. Desde 2014 coordena o Núcleo de Audiovisual do Espaço do Conhecimento UFMG.

Vitor Amaro Lacerda – Graduado em História e em Cinema de Animação e Artes Digitais pela UFMG. É Assessor de Audiovisual do Espaço do Conhecimento UFMG e trabalha desde 2012 com pesquisa e produção para Fachada Digital e Planetário Fulldome.

MESAS E DEBATES

MESA/DEBATE 1 (02/nov): Imersão e (des)locamento espaço-tempo

TEMA: Discutir sob o ponto de vista conceitual e teórico as implicações e desdobramentos desta nova forma de exibição audiovisual e da imersão.

Com: Suzete Venturelli

Marilia Pasculli

Ricardo Dal Farra

Tânia Fraga

MESA/DEBATE 2 (03/nov): Produção Audiovisual Imersiva

TEMA: Discutir questões técnicas envolvidas na cadeia de produção de conteúdo para fulldome, desde a captura de imagens, edição, finalização e distribuição.

Com Marlus Araujo

Spetto

Pedro Zaz

Mauricio Chades

MESA/DEBATE 3 (04/nov): Conteúdo Interativo para Fulldome

TEMA: Discutir a prospecção e evolução da produção para fulldome, sobretudo os aspectos da inclusão de dispositivos de interação.

Com Andrei Thomaz

Alexandre Rangel

Roger (United VJs)

Francisco Barretto

OFICINAS

OFICINA 1: CONTEÚDO INTERATIVO PARA FULLDOME COM PROCESSING – Parte 1 e Parte 2
Duração: 8h
Ministrante: Andrei Thomaz (Instituto Europeo de Design de São Paulo)
Objetivo: Tendo como ponto de partida as constelações, os alunos serão convidados a realizar exercícios de desenho gerados por programação envolvendo corpos e mapas celestes. O workshop será baseado na plataforma Processing, com foco nas ferramentas de desenho (linhas, curvas e formas geométricas simples).
Conteúdo: Introdução ao Processing e suas ferramentas de desenho (2h); Exercícios práticos com Processing (2h); Desenvolvimento de projeto (4h).
Número máximo de inscritos: 12 pessoas
Pré-requisitos: De preferência, ter alguma noção de lógica de programação.
Material necessário: Notebook (Windows, Linux ou Mac) com Processing instalado.
Valor: R$ 50,00
Inscrições pelo site: www.immersphere.com.br

OFICINA 2: VJ UNIVERSITY – FULLDOME & 360 VÍDEO

Duração: 4h

Ministrantes: VJ Spetto & VJ Zaz

Biografias: VJ Spetto e VJ Zaz são responsáveis pela coordenação do United VJs. São internacionalmente reconhecidos em VJs, Video Mapping, Stage Design e Fulldome. Juntos fundaram a Universidade VJ, uma plataforma de ensino que fornece conhecimento específico de arte e tecnologia.

Conteúdo: Módulo 2 – Blendy 360 CAM para Cinema 4D – 2h

Apresentação Blendy 360º CAM

Módulo 3 – Blendy Dome VJ – 2h

10h – BLENDY DOME VJ – demonstração de software.

10h30 – Cálculo da lente, posição do projetor, resoluções personalizadas.

11h – Distorcer, misturar, bloquear

11h30 – Usando MODUL8 e outros softwares VJ para realizar o conteúdo de fulldome.

Pré-requisito: conhecimento prático do software VJ, gráficos e criação de vídeo.
Material recomendado: computador Mac OS X running 10.8 ou mais

Valor: R$ 50,00
Inscrições pelo site: www.immersphere.com.br

OFICINA 3: UTILIZAÇÃO DE CÂMERAS 360O PARA CRIAÇÃO DE CONTEÚDO
FULLDOME
Duração: 4h
Ministrante: Marlus Araujo (UFRJ)
Objetivo: Apresentar as possibilidades das imagens esféricas na construção de narrativas e conteúdos multimídia, através de experimentos práticos. A oficina contará com câmeras 360º e óculos de realidade virtual.
Conteúdo:
– Apresentação do contexto tecnológico atual sobre as imagens esféricas;
– Experimentações e captura de imagens com as câmeras 360º;
– Experimentações com óculos de realidade virtual;
Número máximo de inscritos: 12 pessoas
Pré-requisitos: Familiaridade com softwares de edição de imagem e vídeo (Photoshop, Premiere, etc)
Material necessário: Notebook com ferramentas de edição de imagem
Valor: R$ 50,00
Inscrições pelo site: www.immersphere.com.br

Serviço: Immersphere – 1ª Festival Internacional de Fulldome de Brasília
Data: De 1º a 5 de novembro
Local: Planetário de Brasília
Exibições: Até 30 de novembro, dentro da programação do Planetário
Entrada franca
Inscrições e informações: http://immersphere.com.br