Apresentação do processo inicial de criação da terceira versão do software livre de edição de vídeo / visual jóquei Quase-Cinema.
Uma demonstração de processos artísticos e possibilidades técnicas com o artista multimídia brasiliense e desenvolvedor do software Alexandre Rangel (VJ Xorume).
Tópicos abordados
Vídeoarte, edição de vídeo, cinema ao vivo, performance, programação openFrameworks, C++ e OpenGL para Mac, Windows e Linux.
Serviço: Oficina de programação criativa – Gênese do Software Quase-Cinema 3
Local Biblioteca Nacional de Brasília – 2º andar
Datas: Palestra: segunda-feira, 5 de julho de 2010, 19:30
Oficina prática: 7 de julho, 15:00 às 20:00
Entrada franca. Informações (61) 9988-5816